top of page


Основы информационных технологий

Основы информационных технологий

Основы информационных технологий

Основы информационных технологий
1/4
Электронный практикум
ОП.01 Основы информационных технологий

Государственное профессиональное образовательное учреждение
«Забайкальский техникум профессиональных технологий и сервиса»

Лабораторная работа № 11.
Работа в редакторе презентаций MS Power Point.
Основы.
Запустите редактор презентаций Microsoft Power Point (при стандартной установке MS Office выполните Пуск/Программы/Power Point).
Задание 1
Создание фона на слайде презентации
Шаг 1 Вставляем прямоугольник (Вкладка «Главная» - «Рисование» - выбрать фигуру «Прямоугольник») на слайд презентации. Можно сразу растянуть прямоугольник на весь слайд. Можно сделать это и позднее.
Шаг 2 Меню «Формат» – «Контур фигуры» – «Нет контура».
Шаг 3 Копируем прямоугольник в буфер обмена. Для этого кликом левой кнопкой мыши выделяем прямоугольник, если он не выделен. Затем заходим в меню «Главная» – «Копировать».
Шаг 4 Правой кнопкой мыши щелкаем по прямоугольнику и в появившемся меню выбираем «Параметры вставки» – «Рисунок».
Шаг 5 В меню «Формат» (щелчок правой кнопкой мыши – выбираем из появившегося меню «Формат рисунка») выбираем «Художественные эффекты» и какой-либо эффект. Например, «Рассеянное свечение».
Мы использовали его в качестве фона. Также можно работать с ним как с объектом на слайде. Далее можем «совершенствовать» наше изображение. Теперь становятся доступны следующие функции:
Цвет. Данная опция позволяет изменить насыщенность цвета, добавить оттенки или перекрасить.
Коррекция. В данной опции можно изменить настройки резкости, яркости и контрастности.
Также становится доступным множество других настроек рисунка, с которыми можно экспериментировать. Ниже представлен слайд с различными вариациями параметров настройки рисунка.
Задание 2
Всплывающая подсказка в PowerPoint с помощью триггера
Триггер в PowerPoint — это инструмент, который позволяет создать «горячую клавишу» для запуска анимации, аудио- и видеоэффектов.
Шаг 1 Вставляем на слайд 2 фото (ищем в интернете любые изображения на тему «Информатика»).
Шаг 2 Вставляем подсказки. Для этого выбираем меню «Вставка» - «Фигуры» - «Выноска». И вставляем текст с подсказкой. Выполняем данные действия для двух фото.
Шаг 3 Готовим анимацию для подсказки.
Для этого:
1) выделяем подсказку,
2) выбираем меню «Анимация»
3) «Добавить анимацию»
4) «Появление»
Шаг 4 Настраиваем триггер.
Выбираем эффект и настройку «Время»:
В открывшемся диалоговом окне настраиваем действие для клика.
1) щелкаем «Переключатели»
2) начать выполнение эффекта при щелчке
3) выбираем рисунок, по которому необходимо кликнуть для выполнения эффекта. Жмем «ОК» и проверяем результат.
Задание 3
Анимация в презентации PowerPoint
Анимация движения мяча будет состоять из 4 частей:
1. Падение мяча вниз.
2. Деформация мяча при ударе о поверхность.
3. Отскок мяча и восстановление после деформации.
4. Движение мяча после отскока.
Пройдем последовательно по всем перечисленным шагам.
Шаг 1 Зададим фон нашего слайда презентации. Для этого можем его нарисовать.
Шаг 2 Нарисуем прямоугольник в нижней части слайда. Он будет являться поверхностью, от которой отскочит наш мяч («Вставка» - «Фигуры» - «Прямоугольник»).
Шаг 3 Нарисуем мяч («Вставка» - «Фигуры» - «Овал»). Разместим его в левом верхнем углу, немного за пределами слайда презентации. Цвет фона по желанию.
Результат:
Шаг 4 Выделим левой кнопкой мыши овал. «Анимация» - «Добавить анимацию» - «Пути перемещения» - «Пользовательский путь».
Шаг 5 Рисуем линию от середины мяча к верхнему краю прямоугольника, немного не доводя до линии соприкосновения.
Шаг 6 При соприкосновением с поверхностью мяча деформируется. Добавим этот эффект. Для этого выделяем овал, «Анимация» - «Добавить анимацию» - «Изменения размера».
Для данного эффекта задаем параметры:
-
размер 75%;
-
начало с предыдущим.
Шаг 7 Далее мяч отскакивает и приобретает исходную форму. Для создания данного эффекта снова выделяем овал, «Анимация» - «Добавить анимацию» - «Изменения размера».
Для данного эффекта задаем параметры:
-
размер 133% (нужно вернуть размер от 75% до 100%);
-
начало с предыдущим.
Шаг 8 Мяч улетает вправо и вверх. Для этого выделяем овал. Заходим в меню «Анимация» - «Добавить анимацию» - «Пути перемещения» - «Пользовательский путь». Задаем путь от центра овала за пределы слайда слева.
Запускаем презентацию и смотрим что получилось
















bottom of page